¿Sabías que?... [Videojuegos] Videojuegos con olor: El sistema "scratch and sniff" (rasca y huele) se utilizó por primera vez en el Gran Turismo 2 (1998) de Play Station. La primera consola de videojuegos: Fue Philips, y concretamente, su filial estadounidense, quien lanzó la primera consola de videojuegos, llamada Magnavox Odyssey. El Everton FC usa Football Manager 2009 para fichar: La base de datos del juego es una fuente de valor con la mayor red de estudio de jugadores y el Everton F. C. ha realizado un movimiento de primera con la firma del acuerdo", declara el cofundador de Sports Interactive Paul Collyer. La ley "Dragon Quest": La famosa y excéntrica ley viene a raíz del hecatombe que se montó en Japón cuando salio el Dragon Quest III de NES. El comienzo de Nintendo: En 1975 Nintendo comenzó su andadura en el mundo de los videojuegos, que dura hasta hoy. Comenzó distribuyendo uno de los primeros sistemas de videojuegos, el Magnavox Odyssey, y no ha parado desde entonces, consiguiendo grandes éxitos con la mayoría de sus consolas y juegos. Los menores de china solo pueden jugar 3 horas al día: Los operadores de los juegos online deberán aplicar la medida, que castigará a los jugadores que incumplan la restricción. El sistema que utilizarán será mediante créditos. Sí un menor supera las tres horas del día, se le restarán la mitad de sus créditos. Y si supera las cinco horas en un día, los perderá todos. La historia de final fantasy: En 1986, se perdió el interés del mercado en el sistema FDS, lo que puso a Square al borde de la bancarrota, ya que estaba centrada en este sistema. Los juegos de acción mejoran la agudeza visual: Los videojuegos de acción operan cambios en el modo en que nuestro cerebro procesa la información visual", indicó Daphne Bavelier, profesora de Ciencias Cognitivas y del Cerebro en un artículo publicado en Internet. Wow The Burning Crusade: la expansión más vendida de la historia: World of Warcraft: The Burning Crusade se convirtió en la expansión mejor vendida de la historia cuando en sus primeras 24 horas alcanzó los 2.4 millones de unidades. Control de un videojuego con la mente: El Emotive Development Kit se conecta al casco mediante tres programas diferentes, que analizan las expresiones faciales, el estado emocional y los pensamientos conscientes del usuario.

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